VoxelGrapple 3D ── 一人称で駆け抜けるボクセルのグラップルアクション

一人称 3D アクション1 回数分登録なし・無料

VoxelGrapple 3D は、ボクセル(立方体)でできた 3D の空間を、一人称の視点で駆け抜けるアクションです。Q キーかクリックで空中のブロックにワイヤーを撃ち込み、3D の振り子スイングと、Shift のエアダッシュを組み合わせて、マグマの海の上をどこまでも進みます。3D の描画には Three.js を使っています。

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この頁でできること

  • 一人称の 3D グラップルアクション:ボクセルの空間を、Q キーまたはクリックのワイヤーでスイングして進む
  • 高速移動:Shift の空中エアダッシュ、光る加速リング、マグマの海の上を駆け抜ける
  • エリアと記録:草原エリアなど、距離・スコア・クリスタル・自己ベスト・空中コンボ
  • 操作:WASD で移動、マウスで照準、画面の釦でスマホにも対応

遊び方

  1. Q キーか左クリックで、前方のブロックにグラップルを撃ちます。押し続けると、ワイヤーが維持されます。
  2. WASD で移動・空中のスイングを加速し、Space で大きくジャンプして離れます。
  3. 空中では Shift(または右クリック)で、視線の方向へエアダッシュ。ダッシュはゲージを消費します。
  4. 光る加速リングをくぐると、超加速します。落ちたら R でリスタートし、距離の自己ベストを目指します。

操作

入力働き
Q / 左クリックグラップルの発射・切り離し(押し続けて維持)
Shift / 右クリックエアダッシュ(ゲージを消費)
W・A・S・D移動、空中のスイング加速
Spaceジャンプ、グラップルからの大ジャンプ
1・2・3装備の切り替え(標準・高速牽引・長射程)
P / Rポーズ / リスタート

右上の 🎯 ボタンで、照準を「マウスのみ」「自動+マウス」「前方オート」から選べます。スマホでは画面のボタンで遊べます。

仕組みと奥深さ

横スクロールの 2D 版は MineGrapple です。ブラウザの中で動き、個人情報の入力は要りません。開発中で、ステージや操作は今後も調整します(更新履歴)。

このページについて Three.jsによる3Dボクセル空間を一人称視点で駆け抜けるグラップル&ハイスピードアクション。Qキーまたはクリックで空中ブロックにワイヤーを撃ち込み、3D振り子スイングや空中エアダッシュ(Shiftキー)、スカイブーストリングを駆使してマグマの海の上をどこまでも疾走しよう。