距離 (DIST)
0m
自己ベスト
0m
草原エリア
Q キー / クリック でグラップル発射!右上🎯ボタンで「マウスのみの照準」に切替可能!
Shift / 右クリック:空中ブーストダッシュ | 🟡光る加速リング通過で超加速 | WASD:移動&スイング
⚡ ダッシュ [Shift]
READY
ⓘ この頁について

VoxelGrapple 3D ── 一人称で駆け抜けるボクセルのグラップルアクション

VoxelGrapple 3D は、ボクセル(立方体)でできた 3D の空間を、一人称の視点で駆け抜けるアクションです。Q キーかクリックで空中のブロックにワイヤーを撃ち込み、3D の振り子スイングと、Shift のエアダッシュを組み合わせて、マグマの海の上をどこまでも進みます。3D の描画には Three.js を使っています。

この頁でできること

  • 一人称の 3D グラップルアクション:ボクセルの空間を、Q キーまたはクリックのワイヤーでスイングして進む
  • 高速移動:Shift の空中エアダッシュ、光る加速リング、マグマの海の上を駆け抜ける
  • エリアと記録:草原エリアなど、距離・スコア・クリスタル・自己ベスト・空中コンボ
  • 操作:WASD で移動、マウスで照準、画面の釦でスマホにも対応

遊び方

  1. Q キーか左クリックで、前方のブロックにグラップルを撃ちます。押し続けると、ワイヤーが維持されます。
  2. WASD で移動・空中のスイングを加速し、Space で大きくジャンプして離れます。
  3. 空中では Shift(または右クリック)で、視線の方向へエアダッシュ。ダッシュはゲージを消費します。
  4. 光る加速リングをくぐると、超加速します。落ちたら R でリスタートし、距離の自己ベストを目指します。

操作

入力働き
Q / 左クリックグラップルの発射・切り離し(押し続けて維持)
Shift / 右クリックエアダッシュ(ゲージを消費)
W・A・S・D移動、空中のスイング加速
Spaceジャンプ、グラップルからの大ジャンプ
1・2・3装備の切り替え(標準・高速牽引・長射程)
P / Rポーズ / リスタート

右上の 🎯 ボタンで、照準を「マウスのみ」「自動+マウス」「前方オート」から選べます。スマホでは画面のボタンで遊べます。

仕組みと奥深さ

  • 3D の振り子:ワイヤーの長さと勢いで、スイングの軌道が変わります。ワイヤーを伸ばして大きく振り、いちばん勢いのあるところで離すと、遠くへ飛べます。
  • エアダッシュとリング:スイングの合間にダッシュで距離を稼ぎ、光る加速リングをつないで速度を上げます。
  • エリア:草原エリアなど、いまいる場所の名前が画面に出ます。
  • 記録:距離(m)、自己ベスト、スコア、クリスタル、速度、空中コンボが画面に出ます。

横スクロールの 2D 版は MineGrapple です。ブラウザの中で動き、個人情報の入力は要りません。開発中で、ステージや操作は今後も調整します(更新履歴)。

irigonjp.net プラットフォームの設計思想と技術アーキテクチャ

irigonjp.net は、「放課後、誰かしらがいる公園」および「知的好奇心と創造性の回復」を理念として開発・運営されているブラウザ完結型の多機能ウェブプラットフォームです。特別なソフトウェアのインストールや会員登録を必要とせず、パソコン・タブレット・スマートフォンの標準ウェブブラウザから即座にすべてのシミュレーション、制作スタジオ、学習ツール、ゲームを利用できます。

1. 物理計算・音響合成・アルゴリズムの自社実装

当サイトに搭載されている各コンテンツは、ブラックボックス化された外部ゲームエンジンに頼らず、ブラウザ標準の Canvas API、Web Audio API、Web Crypto API、および純粋な JavaScript による独自の数値計算・物理モデルとして実装されています。たとえば物理サンドボックス「SANDBOX」では、セルオートマトンと流体・熱力学モデルを組み合わせ、熱伝導、沸騰と凝結、理想気体に近い圧力計算と容器の応力破壊、風成運搬による砂丘形成、蒸発と降雨の水循環、植物から捕食者に至る生態系ピラミッドを 1 秒間に数十回のステップでリアルタイムに計算しています。また作曲スタジオ「KANADE」では、AudioWorklet によるリアルタイム波形合成とマルチトラック・ミキシング、エフェクトチェーン、WAV/MIDI 書き出しをブラウザ内だけで完結させています。

2. 教育・学習における活用と探求型アプローチ

受け身で映像を見るだけでなく、「自ら条件を変えて仮説を立て、結果を観察・計測する」という探求型の学びを重視しています。理科実験ガイド(圧力・熱・風と運動)では、小学校から高等学校までの理科・物理・地学の単元に対応する実験手順と考察ポイントを掲載しています。また統合開発環境「irigon//code」では、ビジュアルブロックによるノーコード操作と実際のソースコード(HTML/CSS/JavaScript/Python/Go/Rust 等)が双方向にリアルタイム同期し、プログラミング初学者から本格的なアルゴリズム学習まで段階的にステップアップできる環境を提供しています。

3. プライバシー保護・情報セキュリティ・青少年保護の取り組み

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